Имя:
Khaell Sindrom. (Каэлл Синдром)
Прозвище:
Нет такого у него.
Раса:
Человек (Восточной породы).
Рост:
166 см.
Возраст:
24 года.
Вес:
58 кг.
Профессия:
Если надо что, он обязательно научится.
А так – отсутствует.
Класс:
Колдун.
Магия:
(1) - Огненный Шар. (Fireball)
Компоненты: Вербальные, соматические.
Каст - три хода.
1 пост - концентрация энергии, созидание огнешара. Диаметр 5 см.
2 пост - продолжение каста. Диаметр шара 15 см.
3 пост - Окончательное создание огненного шара.Диаметр шара 25 см. Температура 400 градусов цельсия. Скорость полета - 10 м/с.
Эффект от попадания: Взрыв радиусом в 60 см. В радиусе взрыва живое существо получает ожоги
первой/второй/третей(а,б). Естественно материал нагревается, а тот, что возгорается при данной температуре - горит.
(Сноска: Ожог третьей степени возникает в результате интенсивного воздействия высокой температуры и характеризуется глубоким омертвением тканей, чаще всего толщи кожи, причем окружающие ткани часто покрыты пузырями серого цвета, которые в дальнейшем могут подвергнуться отмиранию.)
(2) - Кислотная стрела.
Компоненты: Вербальные, соматические.
Минимальное количество постов - четыре хода.
1 пост - концентрация энергии. Создание стрелы.
2 пост - Окончательное создание заклинания. Придание формы.
3 пост - Придание свойства.
4 пост - придание импульса.. Скорость полета - 15 м/с. (окончательное создание стрелы). Соответственно полет.
5 пост - откат силы на неопределенный срок [по желанию кастующего] для придания более сильного импульса, пробивной силы и скорости полета.)
Пробивная сила стрелы: как у стрелы пущенной луком с силой натяжения в 20 кг или больше(По умолчанию в четыре хода). Если на персонаже на котором нет каких-либо доспехов, то стрела проникает в тело и наносит урон внутренним органам и наносит химические ожоги IV степени на данной стадии.
(увеличение пробивной силы, скорости полета/пост я доверяю решить Мастерам этого форума.)
Эффект: При прямом попадании наносит химические ожоги II, III(a) степени.
(Сноска: Ожог III степени: некроз кожи.
Ожог IV степени: некроз не только кожи, но и более глубоко лежащих тканей, сухожилий, мышц, костей)
Заклинатель может по собственному желанию создать стрелу любой формы и любого размера. Так же может путем придания импульса дать стреле фактически любую скорость полета. В зависимости от количества потраченной энергии и времени. Каэлл создает заклинание из чистой энергии, придавая форму, свойства и скорость полета путем магического воздействия. Поэтому никаких материальных компонентов для этого не требуется.
(3) - Рассеивание магии (Dispel Maigc)
Компоненты: Вербальные, соматические.
Каст - три хода.
[1] Пост - концентрация энергии.
[2] Пост - Произношение формулы. Создание заклинания.
[3] Пост - каст завершен. Накладывание заклинания на область.
Действие заклинания происходит в начале четвертого поста.
Радиус воздействия: 9 м.
Дальность наложения: 5 м.
Эффект: мгновенный. Рассеивает любые наложенные заклинания с любой цели вплоть до 4 уровня, будь то персонаж какой, или просто предмет. Предотвращает действие только магического рода эликсиров, однако уже полученный эффект не снимает. Рассеивание магии в момент своего сотворения прерывает сотворение или применение других заклинаний в области воздействия.
Обязательно: заклинание надо накладывать не на саму цель, а над ней. Кастующий обязан видеть то место, в котором он собирается сотворить заклинание. Если заклинание наколдовано ниже цели или на уровне, то естественно никакого рассеивания не будет.
(4) - Лечение легких/средних ран.
Компоненты: Вербальные, соматические, материальные.
Каст - три хода.
[1] Пост - концентрация энергии.
[2] Пост - накладывание листа шалфея на рану, или растирание ладоней, после касание ими пораженного участка кожи или того участка кожи, под которым находится пораженная область.
[3] Пост - излечение.
Примечание: Если заклинание накладывается на тяжелые раны, или на критические для жизни, то эффектом будет только остановка кровотечения, внутреннего включительно. Повторное накладывание заклинания приведет к более эффективному лечению ран. Отрубленые/оторванные/откушенные и т.п. конечности/части тела не вместе не сращивает, как и было сказано ранее - только останавливает кровотечение.
Внешность:
Смотреть по аватару. Если кто захочет, то можете сами написать внешность, опираясь на изображение в качестве аватара.
Личные вещи:
Рубашка белая, штаны черные(покроя строгого). Высокие сапоги. Плащ синего цвета, из достаточно плотной ткани.
Оружие:
Самурайский клинок.
Общая длина меча составляет сто пять сантиметров, из которых семьдесят три приходятся на длину клинка, остальное же на рукоять. В сборе. Имеется округлая цуба. Тип крепления лезвия к рукояти стандартен. Рукоять плотно насажена на хвостовик лезвия и скреплена металлической шпилькой. Ширина лезвия равна четырем с половиной сантиметрам. Материал, естественно, тахамаганэ.
Примерный вес меча равен двум килограммам.
Сая (Ножны).
Характер:
Человек настроения. Зачастую спокоен, даже слегка меланхоличен. Ему бы отшельником быть, а не бродить, где попало.
Врожденные способности:
1) Физические-
Ну человек он везде человек.
2) Магические- …
Способности приобретенные:
1) Кузнечное дело.
Мировоззрение:
Нейтрально-добрый.
Спутник:
Нет.
История:
Проста и банальна. Родился, жил, обучался кузнечному делу, тайком от всех обучался магии у деревенской колдуньи, научился заклинания исцеления. Узнали, колдунью сожгли, подозревая в распутстве, успел тайком забрать книги, что хранились у ведьмы в доме. Сам ушел, прихватив с собой один из мечей. Одна из книг оказалась с содержанием боевых заклинаний. Принялся за изучение, успел выучить только три заклинания. Дальше же отдал книги за обучение фехтования на холодном оружии, выручил еще с этого пару золотых и все..... С тех пор прошло около 7 лет. Странствовал, и все остальное в том же духе.
Отредактировано Khaell Sindrom (2009-05-29 20:49:01)