[Форум Технической Поддержки]

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » [Форум Технической Поддержки] » [Принятные квенты] » Тэйл Таэль из рода Эссеэнте


Тэйл Таэль из рода Эссеэнте

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

1. Имя:
Тейл Таэль
2. Прозвище:
Тей из рода Эссеэнте
3. Раса:
Серый Эльф
4. Рост:
168 см.
5. Возраст:
125 лет.
6. Вес:

7. Профессия:
Стихосложение, пение, маг и от части вор.
8. Класс:
Эльф-Менестрель, с подклассом: Похититель заклинаний.
9. Внешность:
Серые эльфы легче и красивее людей. Их отличительные черты - грация и изящество, их голоса приятны, с мелодичной интонацией. Вот и Тей был истинным сыном своей расы. Серебряные волосы и янтарные глаза – визитная карточка Серого эльфа. В сочетании с простой но в тоже время элегантной одеждой, эльф становился всегда объектом для восхищенных взглядов, девичьих вздохов и ненависти завистников.
10. Личные вещи:
Шерстенная вязанная черная туника расшитая серебром в узорах, сапоги, фиолетовый тканый плащ с капюшоном изготовленный из «пуха чертополоха». Пилка для ногтей, эльфийский гребень, благовония, монет 50 серебром, набор отмычек, экипировка взломщика.
Наручи кожаные под цвет туники с клепками стальными, 2 шт. по 25 см. каждый.
То что принадлежит по праву эльфам:
«Эльфийская Арфа»
Эти произведения искусства высоко ценятся в музыкальных кругах любой культуры. Эльфийская арфа производит чистый, нежный звук, неслыханный в любом инструменте, созданном не-эльфами. Она не только производит звук, соперничающий только с богами музыки, эльфийская арфа красива и на вид. Изощренно и терпеливо вырезанные мельчайшие детали на эльфийской арфе делают ее почти такой же красивой на взгляд, как и на слух. Есть несколько различных размеров эльфийской арфы. Некоторые могут иметь при себе странствующие эльфы, в то время как другие явно предназначены только для и стационарного использования. Каков бы ни был размер, они стоят этих денег. (от 400 до 2500 золотом)
«Плетеный пояс»
Этот пояс намного шире своих собратьев и имеет множество скрытых  внутренних карманов. Десять карманов вшиты в подкладку пояска, каждый способен вмещать около четверти фунта или 120 гр. Природа пояска такова, что если предмет внутри не является слишком объемным, это скроет большую часть того, что несет эльф. Таким образом, он идеален для тайного перевоза монет, компонентов зелий или других легких и небольших предметов. Для тех, кто должен нести много груза, пояски обеспечены крюками на внешней стороне. Это дает возможность владельцу вешать мешочки и другие вещи на поясок.

11. Оружие:
1. Эльфийские дуалы.
Немного изогнутое лезвие этого меча напоминает внешне татарский ятаган лишь с той разницей что дуалы совсем не имели гарды и искривление самого клинка было минимальным. Два клинка: 45 см. лезвие и 15 см. рукоять. Носятся на спине в ножнах прикрепленных на некое подобие портупеи что одевается поверх камзола в цвет того. Основное отличие в том что рукояти расположены к полу а не к потолку как у других и застегнуты на крепления. Материал: сталь. Вес каждого: 1250 гр.
Предпочтительное оружие которое может быть доступно для любого класса Эльфов-Менестрелей: короткие мечи, рапиры, кинжалы, длинные луки и длинные мечи.

12. Характер:
Эльфов многие считают фривольными и надменными. Их заботит красота природы, музыка, танцы, шалости и другие подобные развлечения, - вообще Красота. У этой расы высокие эстетические запросы. Серые эльфы вполне самодостаточны и не склонны собираться в стаи. Человеческие отношения их мало волнуют (разве что, если отношения по-настоящему красивы), им интересны отношения с миром, но тоже чисто с эстетической стороны. Серые эльфы, имеющие семью - большая редкость. Они не агрессивны, но способны кого угодно свести с ума своими эстетическими построениями. Обладают отличным чувством юмора, прекрасные поэты и актеры. Самая долгоживущая раса, поэтому страх смерти им не свойственен. А вот чего они боятся, так это времени и энтропии, - проще говоря, старости. Для них, так же, характерна нелюбовь к "заморочкам", - то есть, бессмысленным и тяжелым внутренним состояниям бесконечного прокручивания внутри себя одних и тех же размышлений, чувств, образов, и т.д, - состояниям, свойственном представителям, пожалуй, всех остальных рас при возникновении серьезных внешних и внутренних проблем . Как правило, реально решить проблему таким методом не удается, а вот довести себя до параноидальных заскоков - запросто. Серые эльфы очень не любят тяжести, это - самая внутренне "легкая" раса, но именно поэтому их так часто упрекают в легкомыслии.
13. Врожденные способности:
Серые эльфы имеют несколько направлений врожденных иммунитетов по отношению к внешним воздействиям:
1. Иммунитет к обычным болезням определяется как 50/50 для эльфа. В этом же случае, они более подвержены специфическим эльфийским болезням вызывающим нервные расстройства, некоторые виды сыпи по телу.
2. Иммунитет в магии эльфов распространяется к простейшим заклинаниям использующих в своей основе школы разума. Сюда же входит и простейшая псионика.
3. Иммунитет к холоду и жаре. Даже в +30, эльф будет комфортно чувствовать себя в своем вязанном одеянии. Эльфы не потеют, но при критических температурах получают точно такие же повреждения как и люди.
«Представление»
Несмотря на то, что эльфы ниже ростом, чем люди, и часто кажутся детьми из-за своего роста, ими обычно не пренебрегают. Так бывает редко, однако, и только тогда, когда они используют эльфийскую способность к представлению (manifestation).
Когда эльфы хотят, у них внушительный внешний вид. Внезапно они могут казаться гораздо больше, даже больше настоящего роста и веса. Они используют эту способность для улучшения эффекта против впечатлительных людей; это держит легковерных на расстоянии и иногда привлекает необходимое внимание к эльфу.
Способность представления – прямой результат эльфийской связи с землей; единственный фокус состоит в демонстрации этой связи. Естественно, представление не работает на иных измерениях, чем Первый Материальный Мир. Кроме того, оно функционирует только тогда, когда эльф находится в естественной среде или в той, которую создавали сами эльфы, когда они вообще не желают показывать свое присутствие. Наконец, представление работает только в родном мире эльфа или только после того, как эльф прожил в мире  более 50 лет, после чего эльф стал частью естественного ритма мира.
«Грезы»
Еще одно отличие между эльфами и другими гуманоидами миров состоит в том, что эльфы не спят в обычном смысле этого слова, хотя они могут входить в это состояние по желанию. Вместо этого они отдыхают в процессе, известном как грезы. Грезы родственны сну, и все же очень отличаются от них. Когда эльфы входят в это состояние, они ярко переживают прошлые воспоминания, как приятные, так и болезненные. Подобно снам людей, эльфы не имеют никакого контроля над тем, какое из воспоминаний всплывет на поверхность, когда они покидают свои тела для грез. Иногда эльфы на самом деле видят сны, но это происходит не часто и обычно только тогда, когда они спят.
Эльфийские сны, когда они бывают, являются иногда пророческими. То ли эти сны являются показателем некоего рода  прекогнитивной способности эльфов, или предоставлены их богами – вопрос спорный.
Когда эльфы грезят, они обычно не закрывают глаза, если только им не мешает  яркий свет. Они полностью расслабляют свои тела, каждый мускул теряет твердость, пока они не станут абсолютно спокойными. Их лица приобретают выражение полного отчуждения и сияют, как будто они видят другую землю или другое время.
В это же время они в курсе всего происходящего вокруг них, но не могут действовать, как человек во сне. Только силой воли эльф может вырвать себя из грез, и его мысли некоторое время будут в беспорядке, точно как у человека, резко проснувшегося.
Инфразрение: 1,5-2 метра.
Магия: Склонность к магии, Всем эльфам, не зависимо от подрасы и класса, доступны простейшие магические заклинания первого уровня школы Разума.

14. Приобретенные способности:
1. Ликвидация волшебных ловушек. В случае если эльф не может ликвидировать ее, то имеет 75% к успеху что обойдет ее и заберет то что скрывает ловушка.
2. Грамота и письмо, в том числе эльфийская рунопись, синдарин, квенья, язык высших эльфов, тайнопись гномов, тайнопись дроу.
3. Владение оружием: Дополнительно к классу – Эльфийский короткий и длинный лук, как ученик.
4. Оценщик. Эльф имеет право оценивать драгоценности как мастер-ювелир. Это же относится и к редким предметам, артефактам, чарам.
5. Маскировка. 95% на пересеченной местности, в лесу, в горах. 10-15% в помещениях используя стены, пол и до 50% используя предметы, 100% используя ниши и тайники.
6. Азартные игры. По классу эльф обучен азартным играм однако в данном случае сам не играет.
7. Прыжок. Дальность от 2 до 4,5 метров. Используется для перепрыгивания ям, пропастей, с крыши на крышу дома. Для успешного прыжка нужно остановиться полностью у края. (один раунд, в начале второго прыжок)
8. Яды. Эльф полагается на магию, но когда нужно сбить со следа возможных преследователей, помогают яды. Если имеются требуемые ингредиенты эльф сам может приготовить яд используя для этого родную стихию природы – горы или лес.
9. Лечение. Поскольку эльфы имунны к человеческим заболеваниям, то из них получаются неплохие целители. Правда Серые эльфы помогут скорее другим эльфам чем людям.
Магия.
Все спелы описаны по схеме:
1. Название
2. Время каста
3. Компоненты
4. Радиус
5. Цель
6. Эффект
«Вспышка»
1 ход создание в начале 2 исполнение.
Маг читает заклинание.
10 м2.
Одно существо или группа существ.
Ослепление и потеря ориентации в пространстве на один ход-раунд.
«Обнаружить магию» или Магические ловушки.
2 хода в начале третьего исполнение.
Маг читает заклинание, пассы руками.
2-3 м2.
Пространство или помещение.
Выявляет источники магического излучения и показывает их направление.
«Чтение магии»
Столько, сколько требуется на читаемое заклинание.
Маг читает письмена или рунопись (тайнопись) содержащие компоненты заклинания.
До 1 м2.
Книга или свиток содержащие в себе заклинание.
Получение нового заклинания.
«Жир»
2 хода в начале третьего исполнение.
Маг читает заклинание.
4 м2
Одно существо или группа существ.
Делает поверхность скользкой на два хода-раунда. Все существа теряют равновесие и падают если находятся в движении или начинают двигаться.
«Танцующие Огни»
1 ход в начале второго исполнение.
Маг читает заклинание.
На площадь до 20 м2 или помещение до 40 м2.
Пространство или помещение.
Создает свечение похожее на «Пожар святого Эльма» совершенно безвредное и служащее для освещения территории или помещения.

15. Биография:
В 125 лет эльф считается уже взрослым чтобы начать свой путь в жизни. Тейл получился слишком противоречивым. Ему пора было испытать свой выбор. А какой он будет, о том не знал даже сам Глендарин.
16. Мировоззрение:
Для того, чтобы полностью понять серого эльфа, надобно, все таки, им быть.
17. Спутник:
Конь по кличке Расти.

0

2

нет претензий. от меня принято.

0


Вы здесь » [Форум Технической Поддержки] » [Принятные квенты] » Тэйл Таэль из рода Эссеэнте


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно